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树新格局 CJ游戏PC硬件峰会寻未来之路

  第1页:PC游戏未来发展形势

  2017年7月27日下午,2017国际智能娱乐硬件大会在上海浦东嘉里酒店上海厅举办。中关村(000931,股吧)在线联合ChinaJoy 2017官方,针对PC游戏未来发展的形势,与多名业内人士进行了深度的探讨。此次风云论坛主持人为中关村在线总编承健,受邀嘉宾分别是华硕玩家国度全球营销总监尤彦博先生、超威半导体大中华区市场营销副总裁纪朝晖先生。

探讨PC游戏未来发展

探讨PC游戏未来发展

  随着手游和主机游戏的火爆,越来越多的玩家开始远离PC游戏。手游是否在“侵占”PC游戏、如何如何理解PC游戏、手机游戏、主机游戏“三国鼎立”的游戏生态成为此次论坛讨论的第一个话题。华硕尤彦博先生认为,三者是相互推动的,共同将游戏的蛋糕越做越大。以手游和PC游戏为例,手游通过模仿PC游戏的模式打造爆款,同时手游的兴起也带动了PC技术。

  AMD纪朝晖先生认为,三者并不排斥,而且根据自身特点找到了合适的位置。比如手游可以随时随地玩游戏,比较适合休闲娱乐,而PC游戏的优势则是专业,职业的电竞依旧是以PC游戏为基础,而且平台更加开放。

  在谈论到PC游戏未来发展热点时,华硕尤彦博先生认为3A大作、电竞和直播将是未来PC游戏的发展方向,AMD纪朝晖先生同意该观点,并补充道,VR PC和外置显卡也是需要关注的两个热点。在谈论VR PC时,纪朝晖先生提到微软的Windows 10操作系统的新版本将会对VR PC有更好的支持,依靠外置显示器调整VR PC的情况将不会出现。

  第2页:PC的其他价值如何体现

  手游的火爆并非仅仅依靠性能,而以目前的现状来看,PC的性能是完全可以满足绝大多数游戏需求的。既然游戏性不全靠性能,那么PC的性能优势如何继续体现价值?针对这一问题,AMD纪朝晖先生表示,在专业电竞领域,包括3A大作依然需要PC性能。而且软硬件相互促进是大趋势,技术的革新势必会再次将性能的要求提升一个层次,比如VR。

  华硕尤彦博先生则将视野放在了玩家需求上。PC性能的过剩仅仅是对游戏流畅度而言,而游戏体验不仅仅是画面的流畅,而且并不是所有游戏都是高强度消耗硬件。体验涉及到视听触感全方位,所以华硕将拓宽提升玩家体验的道路,比如说音效、键盘手感等。

华硕尤彦博先生

华硕尤彦博先生

  华硕尤彦博先生在“PC游戏除了PC之外,还有哪些发展点”这个问题上还表示,华硕有一套基于玩家需求的完整产品线。玩家到底需要什么,除了大家常说的性能,事实上周边设备也十分重要。而且华硕在周边设备上已经有更为精细的区分,针对高中低玩家推出不同性能的周边设备。

  AMD纪朝晖先生则认为,通过软硬件优化,能够从底层为用户带来好的体验。比如目前的VR体验只是比较初级的,全世界的电脑装机量中,小于1%的电脑能够应对VR,想要实现更好的体验,将会需要更高的成本。而软硬件优化则能够缩小这部分成本,优化这项工作还需要做很多。

  第3页:对于VR游戏的思考

  谈及VR,VR游戏在未来的发展又会如何呢?华硕尤彦博先生认为,目前VR并不成熟,依旧处在刚刚发展阶段,大众对于其应用面的理解依旧太过狭窄。去年是先炒起来,而现在大家都在回头看。2018年可能会出现比较实际的方向,真正被采纳还要有1-2年的时间。

  AMD纪朝晖先生认为,VR是一项革命性技术,但成熟需要时间,保守估计可能需要3-4年,甚至更久。VR的发展可能先从商用开始,逐渐随着电影、游戏的应用,不断丰富后才面向用户消费市场。而且VR技术的样式、方式都在慢慢的进化。

AMD纪朝晖先生

AMD纪朝晖先生

  除了VR,大众还知道AR和MR,而主流观点认为,MR在未来的应用场景将更为广泛,或为未来趋势。针对这一观点,华硕尤彦博先生认为,无论趋势与否,如何与环境结合带来完整体验是重点。

  AMD纪朝晖先生认为,从技术路径上看,三者在短期内不会互相代替。因为三者各有特点。VR能够提供沉浸式体验,但弱势是完全与外界隔离;MR是VR和AR的混合体,究竟能不能走的长远,需要让MR技术在大众中走一遭。

  总结: